《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。所以,不要单纯地认为“剧本杀电影”就是在拍摄一堆演员在玩一场剧本杀的游戏。“剧本杀电影”的未来应该是与虚拟现实技术(VR)相互结合,在广阔的虚拟世界,完成观众的沉浸式和交互式观影。观众将参与到故事其中,探索“剧本杀电影”故事中揭秘的快乐和选择剧情走向的观影快感。