我们曾在《〈怪奇物语〉:青春期的燃烧瓶》一文中,解释过青春期这个概念的来源。即“青春期”并不是一个自然出现的古老概念,工业革命推动社会生产力进步及中产阶级数量增多后,社会才出现了为13~17岁“青少年”而设的所谓探索自我的学习/消费阶段。青春期在文化概念上的流行,其实也和肯尼迪政府在上世纪60年代全球青年反文化运动运动背景中推动美国民权运动的历史相关。为动画梦想放弃在日本头部游戏公司工作的机会,这对于任何人而言,都是一次豪赌,但新海诚还真就赌赢了。闷在电脑前八个月,除了为minori创作片头动画外,他把所有时间都铺在了个人作品上——SF动画短片《星之声》。